La Coursive, centre d’interprétation de l’architecture et du patrimoine, propose au visiteur un parcours chrono-thématique à travers la richesse du patrimoine breton de Fougères. De l’histoire architecturale et urbaine à l’héritage industriel et social, en passant par les liens avec la littérature, l’exposition explore la diversité des récits qui ont façonné la ville.
La scénographie offre une lecture ouverte, invitant chacun à parcourir ce paysage culturel à son propre rythme, guidé par sa curiosité.
Nous avons conçu l’ensemble des dispositifs audiovisuels et multimédias qui ponctuent la visite : films d’animation, contenus pédagogiques, montages d’archives.
Des dispositifs ludiques (grandes tables interactives, pour une consultation simultanée par plusieurs joueurs) permettent au public de découvrir, en manipulant quizz et puzzles, des thématiques locales telles que la fabrication de la chaussure ou la biodiversité des jardins...
Des témoignages d’anciens travailleurs et images d’archives enrichissent cette plongée dans une mémoire collective.
La Coursive, château de Fougères
2025
DISPOSITIFS
Documentaire
Multimédia
Motion design
CLIENT
Ville de Fougères
SCENOGRAPHE
Atelier Projectile, Wa75
Centre d’Interprétation de l’Architecture et du Patrimoine
La Coursive, centre d’interprétation de l’architecture et du patrimoine, propose au visiteur un parcours chrono-thématique à travers la richesse du patrimoine breton de Fougères. De l’histoire architecturale et urbaine à l’héritage industriel et social, en passant par les liens avec la littérature, l’exposition explore la diversité des récits qui ont façonné la ville.
La scénographie offre une lecture ouverte, invitant chacun à parcourir ce paysage culturel à son propre rythme, guidé par sa curiosité.
Nous avons conçu l’ensemble des dispositifs audiovisuels et multimédias qui ponctuent la visite : films d’animation, contenus pédagogiques, montages d’archives.
Des dispositifs ludiques (grandes tables interactives, pour une consultation simultanée par plusieurs joueurs) permettent au public de découvrir, en manipulant quizz et puzzles, des thématiques locales telles que la fabrication de la chaussure ou la biodiversité des jardins...
Des témoignages d’anciens travailleurs et images d’archives enrichissent cette plongée dans une mémoire collective.
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EQUIPE
Réalisation : Edoardo Cecchin, Corinne Planchais / Développement : Anabole / Graphisme : Valentine Hébert / Production : Claire Lebouteiller, Anne-Sophie Palué, Pauline Nabais, Salomé Debord / Muséographie : Martine Thomas-Bourgneuf